创造者,创造者和行动者:詹姆斯·劳埃德(James Lloyd)

发表于2/9/16,Arts& 历史

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詹姆斯·劳埃德(James Lloyd)是插画家,商业艺术家,也是深受人们喜爱的Treefort品牌和营销氛围背后的创造力,他自称为低调风格。他在整个作品中都融入了讲故事的风格,并发展了博伊西斯风格的标志性风格。作为创意社区的居民,他训练有素且多产的作品是基于创作本身的。归根结底,詹姆斯给我们留下了一件事:“即使没有想到任何人都可以看到它们,只要创造东西就可以了。”

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您能告诉我们您是谁以及您做什么吗?

我是James Lloyd。我是博伊西的插画家和商业艺术家。我喜欢低调的插画风格。

您喜欢插图是什么,还是最初吸引您的是插图?

我认为插图是讲故事的。如果您要制作电影或戏剧,那么需要大量的人来帮助您,但是有时候自己动手做会比较容易。您只能在一个黑暗的房间里独自讲述整​​个故事。

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您说自己做商业艺术品,但您也认为自己是一位优秀的艺术家吗?

我主要想当插图画家,但是设计肯定会支持这种习惯,因为存在很多交叉点。这是相同的工具-颜色,构图和Photoshop,因此非常相似。我并没有真正接受过设计方面的培训,所以我有点自欺欺人。美术和插图之间肯定存在交叉。但是我不知道我是否会称做我做美术的一切,仅仅是因为很多时候您都在出售商业艺术品。只是不同,目的也不同。有时我对美术没有耐心。我脑子里有了一个主意,我只是想很快就把它弄出来。我认为作为一名优秀的艺术家也很难赚钱。我认为您必须具备技能,而且还喜欢其中的想法,而且我觉得有时候这些概念比讲故事更难。我认为它们都很重要。但是我非常尊重优秀的艺术家。有一天我会成为。

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您目前正在从事哪些项目?

目前,我没有很多私人项目。这是很多商业艺术品。因此,我正在为Treefort打造品牌,其中包含大量插图和设计。我还在德雷克·库珀(Dreake Cooper)市区的一家视频游戏公司工作。这是一家小型视频游戏公司,我一直在为某些视频游戏进行角色设计,动画和艺术指导,这很有趣。我也曾在Boise Rock School工作。他们正在整理一本课程手册,所以这是一本小教科书,我一直在为此做插图,这也很有趣。每当我喜欢画画时,这都很有趣。我很难拒绝它。

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您能详细说明您正在开发的视频游戏吗?

我认为这很酷。我已经与他们合作了大约一年,现在主要是应用程序和手机游戏。我们正在尝试闯入PC和主机游戏。他们去年做了一张节日贺卡,一张圣诞节贺卡是一部名为“ Rat Holiday Party”的电子游戏,在那儿,您只需经过这座办公楼,然后与同事和人们互动,然后喝醉。然后,最终您击败了圣诞老人,游戏就此结束。它像侧滚动的《马里奥》一样玩,我需要帮助制作图形。我还开发了一款名为NBA Escape的手机游戏,就像一个益智游戏,您只需要玩特技射击。它是由NBA正式宣布的,所以以这种能力工作很有趣。我们正在与参与游戏的现实生活中的玩家合作。我只是为它做动画,移动角色,但这很有趣。现在,我们正在开发一款名为Time Golf的技巧性高尔夫游戏。您只是在历史赛事中打高尔夫球,而我已经完成了所有角色。处理人们互动的事物很有趣。我认为,使用漫画或艺术作品,人们可以很快地查看它并掌握其要旨然后离开,但是通过游戏,它迫使人们与它互动并对其产生某种情感反应,无论他们喜欢还是喜欢令人沮丧。至少他们有某种感觉。

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您在插图和视频游戏设计之间是否面临重大挑战?

是的,这是技术壁垒,因为我根本没有去上过动画或游戏设计。只需要一点时间。在计算机上的时间更多了。我想那是未来,但只有这些障碍。而且,您必须对装饰性和交互性加以区分。因此,您必须多考虑一下颜色。但是我喜欢颜色的东西。它会影响情绪以及所有这些。

您会说插图是您的全职工作吗?

是的,我会这样说。

您能描述一下它是如何工作的吗?

早期,当我搬到博伊西时,我只是在做自己的工作,只是我自己的个人项目,然后将其发布到网上。然后我去上学,那很好,所以我认识了很多人。和人们见面像滚雪球一样。其他人正在看我的作品,并向其他人展示我的作品。当我为 博伊西每周,这是我在博伊西(Boise)的第一份报酬工作,很多人已经看到了。因此,有人邀请我参加其他艺术展览,人们就会来找我,要求支付图纸费用。似乎每个工作都导致了另一工作或另外两个工作。我感到很难受,有时候我不得不告诉别人我做不到,但这是一个好问题。我只是继续工作,而且工作又努力,即使没有薪水,我也继续工作。最终可能会变干。我真的不知道,但是现在可以正常工作。

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您一周有多少时间创造性地工作?

好吧,因为我在家,所以不一样。我有一个时间跟踪器,所以由于我在办公室工作,它通常每周要工作70个小时。您知道,总是在工作时很难下班。您可以修补一些东西,然后吃点零食再回来。因此,这不是真正的固定时间。它的分解很多,但是,它总是在这里,所以我可以随时工作。

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您主要在数字领域工作还是在创造体力劳动?

是的,我感觉像是一种欺诈,但现在主要是数字形式。只是,因为其中很大一部分是商业艺术品,并最终被印刷或最终在线。这是一条快速通道。在我的办公室里,我有一盒一叠纸,用来做线条画,然后用彩色扫描它,但是现在有了一个绘图板,我可以避免这种情况,杀死树木,到处乱七八糟。但是,是的,它主要是数字的。很好,是因为它非常灵活并且可以节省很多时间,但是与此同时,我不喜欢放大。您真的不知道打印后的作品有多大。那是一个障碍。您也永远不知道它在其他人的屏幕上看起来如何,或者何时印刷。您对此无能为力。它还可以节省空间,而且不会造成混乱。如果我必须去参加舞会,我可以穿上正式的衣服,然后马上工作,而不必担心会损坏晚礼服。

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您在哪里影响工作?

我有很多喜欢魔术的元素,我喜欢玩规模游戏。通常会有大人物或大生物。我认为所有这些东西都会渗入其中,因为那是在2016年,世界上没有太多谜团。我们有科学,这很好。它可以帮助我们解释任何问题。如果我们被某些事情打扰并且无法合理化,我们只能在手机上查找事物。我感觉像是一个谜,而奇迹已经消失了。在我的作品中,我尝试使用它或通过叙述将其添加。我猜有很多奇幻的元素。也有存在元素。我认为相信上帝或某种至高无上的事物,并相信这种生活是对更大事物的考验,同时又担心Netflix会发生什么,这很有趣。您知道,那恰恰是我的工作。这是平凡的事物与冷漠之间的一种对比,然后试图生活在一个平凡而冷漠的世界与奇幻元素混合在一起的世界中。我认为这很有趣。

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您对这里的艺术界有何看法?

当我第一次搬到这里时,有很多同类型的插画家。当我搬到这里时,是本·威尔逊,凯利·诺普,埃莉诺·维斯和朱莉娅·格林。插图画家太多了。我认为这已经消失了,但这很好。很高兴看到我搬到这里时,那些对相同样式感兴趣的人。如果我有批评的话,我认为每个人都非常友善和支持。我不知道是否有足够的批评。如果某人不喜欢某事,我不知道您是否曾经真正听到过。而且我认为这可以帮助您成长,了解不起作用的地方。我不希望别人这么刻薄,但我知道这是一种平衡。

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是什么让您留在博伊西?

我认为是Treefort。这是第五年。希望他们继续拥有它,而我会留下。我一直在为此做艺术指导,这非常有趣。通常,我可以随心所欲地画画,而人们不会太沮丧。

艺术指导完全需要什么?

因此,当我刚开始做Treefort的工作时,它真的是基于插图的,因为这是一个好主意,只是给Boise带来了一个全尺寸的节日。没有照片或图片,因为它没有发生。没有任何方法可以显示范围,因此我只是创建了这些插图,试图使它看起来像是在这里举行了一个大型聚会并留下了所有垃圾。我认为这种方式有助于营造情绪,所以这就是为什么我仍在这样做。我正在努力为音乐节营造一种宽广的气氛,并试图使其保持凉爽并处于时尚潮流的风口浪尖上,但又向前迈了一步。同时,让它保持趣味性,因为我不知道,人们喜欢那样吗?直到今年,我都在做这一切。我对所有事情都负有责任,但是今年我们有两个人在帮忙,我只是告诉他们去哪里可以找到我制作的插图以及在哪里可以找到徽标和东西。我仍然会做所有的插图和主要设计,但随后很多布局是由一些助手完成的,我想是我指导的。相当不错,来自世界各地的乐队和各种流派,我认为人们不会期望出现的各种音乐流派。这对每个人来说都是一件好事,我很幸运,因为我负责所有图示和说明,只是对人们喜欢它的方式感到谦虚。我已经做到了,但是因为涉及的人太多,志愿者很多,所以每个人都可以自己做一点。有很多图像,我什至感觉不到它是我的。它只是散发给所有人,属于博伊西人。

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您对其他会追求您的工作的人有任何建议或启发性的话吗?

即使您认为没有人会看到它们,也可以制造东西。制作令您兴奋的东西,然后在线发布。我认为大多数情况下,只需完成某件事,然后完成并完成它即可。这样,您可以继续进行下一件事情,并希望以此为基础,直到您最终创建或说出想要的内容。人们会看到您正在制作东西,并且知道您会努力工作,并希望他们为此付出代价。


创作者,创造者,& Doers 彰显博伊西艺术家和富有创造力的人的生活和作品。精选个人资料的重点是那些受到博伊西市艺术部支持的个人& 历史.

 

 

 

 

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